标题:王者一共有多少个英雄,一个老玩家的数数心法

英雄数量之谜。
作为一个从S1赛季就开始打王者的老玩家,我经常被萌新问到一个看似简单的问题,王者一共有多少个英雄。乍一听这个问题就像问你家里有多少双袜子一样简单,但仔细琢磨一下,你会发现答案根本没法用一个固定的数字来回答。因为每个赛季都在出新英雄,时不时还有英雄重做、下架甚至改名的操作,再加上不同服务器不同版本的差异,哪怕你天天盯着官网公告,也很难给出一个绝对准确的数字。而且有些英雄你是算不算他们的体验服版本呢,算不算那些曾经存在过后来又删除的呢。所以当我第一次被问到这个问题时,我卡壳了整整三秒,然后回了一句,你去数一数英雄池里亮着的头像吧。
数量背后的历史轨迹。
如果非要给个大概的范围,我记得刚入坑那会儿王者只有三十多个英雄,老玩家都应该记得那个靠亚瑟妲己安琪拉三件套打天下的时代。后来随着赛季更替,英雄数量像吹气球一样膨胀起来,从三十多个到五十多个,再到八十多个,最后突破了一百大关。到了2025年的今天,官网上标明的英雄总数大概是一百二十多位,但这里面有很多细节要注意,比如艾琳这个英雄曾经内测专属,后来重做并开放获取,那她算一个还是算两个呢。还有一些SNK英雄比如娜可露露、橘右京当初是限时活动获取,现在也纳入了常规英雄池。另外那些被封印的远古英雄比如王昭君的冰杖版本、老版本的宫本武藏都经历过彻底重做,虽然名字没变但技能机制完全成了另一个人,那你要不要给他们单独编号。所以每次有人问我精确数字,我只好说,去数数你那排位常用英雄列表,加上一个待选的。
英雄分类与统计口径。
其实讨论王者一共有多少个英雄,还得先定义清楚你到底在数什么。如果你只算当前可以购买、可以正常选用的正式服英雄,那差不多是一百一十七到一百二十八个之间,因为每个大版本更新后数量都会变化。但如果你要把所有皮肤版本、所有曾经存在的英雄都算上,那数字就玄乎了。比如在体验服里测试过但没上线的英雄有好几个,像什么囚徒、雷电法王这些名字老玩家或许有印象,他们根本没活到正式服。还有一些英雄在早期版本中叫法不同,比如廉颇最初是战士定位后来改成了坦克,这算不算半个新英雄。甚至有些英雄因为版权问题改过名字比如“亚瑟”其实跟另一个游戏撞车过。所以你说一个固定的数字,那是对游戏历史的简化,真正的老玩家会告诉你,你问的这个问题本身就是一个陷阱。
个人记忆中的英雄阵容。
我自己的英雄池里大概常玩三十多个,但全英雄列表我每赛季都会扫一遍。说实话,很多英雄你几乎没见过他们在排位里出现,比如成吉思汗、盘古、梦奇这些冷门角色,他们的存在感极低,但官方的数据统计里他们确实占了一个名额。所以我每次跟朋友讨论王者一共有多少个英雄时,都会先问一句,你指的是能在游戏里点开看的那些,还是你自己真正上手玩过的那些。前者是官方给的答案,后者才是你个人心里的真实数字。而且有趣的是,当你把所有英雄的名字按顺序念一遍,你会发现很多名字你甚至读不准,比如“云缨”的“纓”、“阿古朵”的“朵”这些字,老玩家也可能念错。所以英雄数量不仅是个数字,还像一本翻不完的字典。
英雄数量与游戏体验的互动。
随着英雄越来越多,游戏平衡性调整也变得越来越复杂。新英雄刚上线时往往强得离谱,然后被一刀砍废,接着再慢慢回调,这个循环老玩家再熟悉不过了。而英雄数量增多也意味着你需要熟悉的对线对象成倍增加,以前你只要记住几个英雄的技能就能上分,现在你得像背单词一样背出所有人物的机制。有时候我会怀念只有三十多个英雄的版本,那时候打架简单粗暴,没有那么多花里胡哨的位移和免伤。但反过来想,正是这不断增长的英雄数量让每一局比赛都有了新的可能,你永远不会知道对面会掏出什么冷门英雄来套路你。所以与其纠结王者一共有多少个英雄的具体数字,不如享受每次版本更新带来的未知感。毕竟就算只有一百个英雄,你也不可能把他们全玩到精通,对吧。
